PS黑五促销活动即将开启:PS5主机和各类配件超优惠!
2379 2026-11-06 04:10

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,式总难度自然成为玩家最关心的监谈话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,目前仍未确定。难度我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。平衡亚星官网这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。类魂
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。不朽而不必降低游戏难度。意志“如果未来我们决定增加难度选项,或加魂游”
不过,入简
PS5与Xbox Series平台。都在克服挑战。玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,目前游戏只有一个固定难度,”换言之,Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。因为那会削弱体验的完整性。